Simple DirectMedia Layer ist eine plattformunabhängige Bibliothek, die Grundlage vieler Spiele und Anwendungen. Bisher verharrte gab es auf dem Atari nur die Version 1.x, aber die Version 2 ist im Anmarsch.
SDL bietet eine Hardwareabstrahierungsebene und stellt Funktionen für Audio, Grafik, Eingabe und Timer zur Verfügung. SDL-Programme lassen sich so – vorbehaltlich weiterer Abhängigkeiten – leicht(er) auf jede Plattform portieren, für die es SDL gibt. Für Atari gibt es seit mehreren Jahren Portierungen von SDL 1.x.
Mit Hilfe von SDL 1 wurden einige Programme auf den Atari portiert. Insbesondere in den letzten zwei Jahren gab es eine echte Portierungswellemit Dutzenden Spielen (Mega Mario, xRick, Cave Story) und Emulatoren (Stella, sz81, zBoy). Mehdi Medour war für diese Portierungen verantwortlich.
Sein nächstes Projekt war dann Pthread-Unterstützung für FreeMiNT und die MiNTLib. Auf diesen Forks baut nun sein erstes Release von SDL 2.32 auf, dessen Leistungsumfang er in einem Post auf Atari-Forum beschreibt. Es dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein, bis dann auch erste SDL2-Programme portiert werden.

