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Top News im Oktober 2002Keine Top-News in diesem Zeitraum.Weitere News im Oktober 2002Seite 1 Seite 2 Seite 3 Seite 4Space Instigators (13.10.2002 - 22:10 Uhr)Nach 20 Jahren bekommt das VCS2600 ein neues "Space Invaders": Space Instigators sieht dem Arcade-Original erheblich ähnlicher als die VCS-Version. Programmiert wird das Spiel von einem VCS-Neuling: Christopher Tumber programmierte vorher für die Vektor-Konsole Vectrex. (mj) (mj) Climber 5 (13.10.2002 - 22:10 Uhr)Jetzt werden sogar schon unbekannte 8-Bit-Spiele umgesetzt: Climber 5 ist ein altes Spiel für die Atari 8-Bit-Computer, das von Dennis Debro auf das VCS umgesetzt wird. Die Umsetzung soll dabei genauso aussehen wie das Original, die ersten Screenshots sind sehr vielversprechend. (mj) (mj) Aranym 0.6.6 (13.10.2002 - 21:10 Uhr)Der Emulator Aranym ist in der Version 0.6.6 freigegeben worden. Als größtes neues Feature wird der schon aus dem Amiga-Emuulator bekannte JIT (Just in Time) Compiler bezeichnet, der Motorola- in Intel-Code übersetzt und die Emulation damit noch schneller macht. Eine einfache DSP-Emulation ist ebenfalls eingebaut. Diese ist nur mit Programmen kompatibel, die den DSP als Mathe-Coprozessor einsetzen. Spiele-Naturen können sich über die neue Unterstützung für Joysticks freuen. Neben Umsetzungen für verschiedene Unix-Derivate und Windows ist seit neuestem auch eine Version für freeMiNT geplant. (mj) (mj) MyAtari mit neuen Artikeln (12.10.2002 - 11:10 Uhr)Das britische Online-Magazin MyAtari hat seine aktuelle Oktober-2002-Ausgabe um zwei Artikel ergänzt. Unter anderem findet sich ein Test des Newsreaders Okami. (tr) (tr) NetBSD 1.6 (11.10.2002 - 14:10 Uhr)Das Unix-ähnliche Betriebssystem NetBSD liegt ab sofort in der Version 1.6 vor. Es liegt in den verschiedensten Releases vor, unter anderem auch für den Atari. NetBSD/atari unterstützt derzeit TT, Falcon und Hades. Experimente auf dem Milan verliefen teilweise erfolgreich. (tr) (tr) ARAnyM-Webseite überarbeitet (11.10.2002 - 10:10 Uhr)Die ARAnyM-Webseiten erstrahlen in neuem Glanz. Es finden sich auch neue Informationen und aktuelle Screenshots. (tr) (tr) Ethernet-Adapter noch erhältlich (11.10.2002 - 10:10 Uhr)Wer den Atari ins Netzwerk einbinden möchte, hat jetzt wieder die Möglichkeit dazu. Lyndon Amsdon gab bekannt, dass er wieder einige EtherNEC-Adapter auf Lager hat. EtherNEC verbindet den ROM-Port des Atari mit einer ISA-Netzwerkkarte. (tr) (tr) Combat II für das VCS5200 (10.10.2002 - 02:10 Uhr)Die Spiele-Auswahl für das 5200 wächst - und das fast zwanzig Jahre nach ihrer Einstellung. Mean Hamster Software kündigt mit Combat II Advanced eine Umsetzung des nie fertiggestellten VCS2600-Combat II an. Das Spiel unterstützt bis zu vier Spieler gleichzeitig, neue Fahrzeuge und Waffen. An Fahrzeugen gibt es Panzer, Hubschrauber, U-Boote und Jets, die sich in verschiedenen Szenarien beharken. Combat II soll rechtzeitig zu Weihnachten erscheinen. (mj) (mj) Anodyne Software Server-Ausfall (10.10.2002 - 02:10 Uhr)Die Webseite von Anodyne Software ist wegen eines Datencrashs auf dem Server z.Zt. nicht erreichbar. An einer Lösung wird gearbeitet. (mj) (mj) SDL 1.2.5 (09.10.2002 - 23:10 Uhr)Die Multimedia-Library SDL ist in der Version 1.2.5 verfügbar. Die neue Version unterstützt u.a. endlich Sound, womit nun viele SDL-Programme leichter umsetzbar sein sollten. (mj) (mj) Neuer GameBoy-Emulator (09.10.2002 - 23:10 Uhr)Der moderne Game Boy-Emulator gnuboy 1.0.3 wurde von Patrice Mandin auf den Atari umgesetzt. gnuboy emuliert den klassischen Game Boy und den Game Boy Color und hat eine Kombatibilität von etwa 95%. Systemvoraussetzung ist ein leistungsstarker Atari(-Clone). (mj) (mj) Patch für gcc 3.2 (09.10.2002 - 23:10 Uhr)Patrice Mandin hat einen Patch zum Kompilieren von Gnu gcc fertiggestellt. Mit der Version 3.2 ist der Atari damit wieder auf dem aktuellen Stand im Bereich der C++-Compiler. (mj) (mj) Povray 3.50b (09.10.2002 - 22:10 Uhr)Auch vom Raytracer Povray liegt eine neue Version vor. Die Version 3.5 entspricht dem aktuellen Entwicklungsstand auf anderen Plattformen und bringt u.a. Verbesserungen beim Berechnen des Lichteinfalls und der Texturen, Splines, lesen von JPEG- und TIFF-Grafiken und Reflektionen auf Metall. Povray wurde so kompiliert, das es mindestens einen 68020 mit FPU benötigt. (mj) (mj) Project Tempest 0.12 (09.10.2002 - 22:10 Uhr)Der Jaguar-Emulator Project Tempest wurde von seinen Entwicklern um Fullscreen-Support erweitert. Außerdem wird jetzt DirectX8 zwingend benötigt. (mj) (mj) Längste Atari-Demo aller Zeiten (09.10.2002 - 11:10 Uhr)Es ist vollbracht: Nicht weniger als 4646 ST-Chip-Tunes wurden aneinander gefügt, um die längste Atari-Musik-Demo aller Zeiten zu erschaffen. Die verschiedenen Datenpakete finden sich zum freien Herunterladen. Viel Spaß! (tr) (tr) Update der Eiffel-Firmware (09.10.2002 - 11:10 Uhr)Die Firmware für den PS/2-Maus- und Tastaturadapter liegt ab sofort in der aktualisierten Version 1.04 vor. Eine Liste der Neuerungen finden Sie auf der Webseite des Entwicklers. (tr) (tr) Atari800MacX 0.2.1 (09.10.2002 - 11:10 Uhr)Der XL-/XE-Emulator für das Betriebssystem Mac OS X liegt ab sofort in der neuen Version 0.2.1 vor. Die Aqua-Oberfläche von OS X wird nun vollständig unterstützt. Atari800MacX ist ein natives Cocoa-Programm. Die gegenwärtige Version ist nach wie vor ein Beta. Tester werden noch gesucht. (tr) (tr) Missile Command mit dem Trackball (09.10.2002 - 11:10 Uhr)Thomas Jentzsch hat eine Version des VCS-Klassikers Missile Command von Atari mit Unterstützung des Trackballs CX-80 veröffentlicht. Damit wird noch mehr Spielhallen-Gefühl erzeugt. Das Binary für Emulationen steht zum freien Herunterladen bereit. (tr) (tr) Neue Beta von Cresus (07.10.2002 - 21:40 Uhr)Die französische Buchhaltung Cresus liegt in der Beta 3 vor. Mit dem Programm wird die Kontoführung organisiert, um ein Ein- und Ausgaben zu verwalten. In der neuen Beta-Version gibt es neben der englischen Übersetzung einige Bugfixes. (mj) Premiere für den Atari Jaguar-Emulator (07.10.2002 - 21:10 Uhr)Project Tempest heißt der erste Jaguar-Emulator, der auch kommerzielle Spiele starten kann. Der Emulator basiert nicht auf den zwei mittlerweile eingestellten Jag-Emulatoren und benötigt einen aktuellen Rechner (ab 1 GHz). Spielbar sind bis jetzt die meisten 16-Bit-Umsetzungen (u.a. Flashback), Tempest 2000 und Double Dragon. Viele weitere Spiele zeigen bereits den Startbildschirm oder den ersten Level. Der Emulation fehlt bisher vor allem der Sound, auch die Blitter-Emulation ist derzeit unvollständig. (mj) (mj) Themen der ADAT liegen vor (06.10.2002 - 09:10 Uhr)Das 17. Calamus-Anwender-Treffen ADAT findet im November statt. Nun liegen die zu besprechenden Themen vor. Das Treffen in diesem Jahr scheint richtungsweisend für die professionelle Publishing-Plattform zu sein. Wer sich also für die Zukunft des Calamus interessiert, sollte teilnehmen. Die Themenübersicht findet sich auf der Webseite von invers Software. (tr) (tr) |
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