Grafikprogramm Vision 5.0 veröffentlicht

Das Grafik- und Slideshowprogramm Vision wird weiter gepflegt und hat nun die Version 5.0 erreicht. Die Anwendung ist die einzige Bildbearbeitung speziell für den Atari, die regelmäßig Updates erhält. In der neuen Version gibt es diese Änderungen:

Fehlerbehebungen:

  • Die erweiterte Textbearbeitung von QRCODE LDV war auf etwa 80 Zeichen begrenzt, jetzt werden alle Zeilen berücksichtigt.
  • Falsche Palette für die Dithering-Methode Mono-Matrix verwendet.
  • Bessere Handhabung von Unterschieden zwischen Groß- und Kleinschreibung in Dateinamen (z. B. MagicOnLinux unter Verwendung des Host-Dateisystems).

Neue und verbesserte Funktionen:

  • cacert.pem aktualisiert
  • VISION verwaltet nun automatisch die LDV-Echtzeit-Vorschaufunktion
  • Wenn VISION die LDV-Echtzeit-Vorschaufunktion deaktiviert, wird entweder ein rotes Quadrat oder ein animierter Balken oben in der Mitte der Vorschau angezeigt. Dies wird durch den Eintrag INI NoRealTimeAlgo von VISION im Abschnitt [LDV] gesteuert
  • Bei LDVs, die das neue Flag LDVF_IGNORESRC melden, generiert VISION keine Quellenvorschau, um das Quellbild nicht unnötig zu strecken/konvertieren. Dies verbessert die erste Rendering-Zeit auf bestimmten Grafikkarten (z. B. NOVA 256 Farben) erheblich.
  • QRCODE LDV meldet LDVF_IGNORESRC
  • Automatische Erkennung des Chunky-256-Farben-Videomodus:
    • RasterZoom nutzt diesen Modus
    • LDV-Vorschau-Rendering ebenfalls, und jedes LDV kann CoGetScreenInfo aufrufen, um zu überprüfen, ob dieser Modus derzeit verwendet wird
  • Verbesserungen am BHOLE-LDV:
    • Unterstützung für 68881 unter Verwendung von speicherabgebildeten Befehlsanweisungen
    • 68030-Routinen für 68020 aktiviert (z. B. MagicOnLinux)
    • Bessere visuelle Effekte für Maschinen ohne FPU: Verwendung der Entfernung anstelle ihres Quadrats für den Drehwinkel.
    • Vorberechnung von Kosinus/Sinus jetzt wesentlich schneller
    • Unterstützung des Chunky-256-Farben-Videomodus: wesentlich schneller (vermeidet Bitplane-/Indexkonvertierungen, nutzt die Symmetrie des Schwarzen Lochs) und spart Speicherplatz